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HONOR - Próximamente

El nuevo juego de 2 creativos está por venir.


Tenemos el agrado de anunciar que en breve emprenderemos la producción de nuestro nuevo juego "Honor", un juego del estilo Ameritrash con algunos tintes de Eurogame, de durabilidad no muy larga (30 minutos por jugador) y lleno de aventuras, encuentros entre jugadores y finales inciertos y cerrados.

El juego consta de un mapa modular que da variedad a cada partida, haciéndola mas corta, larga, fácil o difícil. Con 6 personajes únicos para elegir, cada participante debe intentar cumplir las misiones o encargos que las distintas regiones solicitan y cada uno a su vez debe intentar mantener más que feliz a su provincia natal y ganar el amor de las provincias vecinas, incluso la de sus contrincantes. Todos los jugadores combaten contra bestias que se generan aleatoreamente, ganan experiencia, cumplen misiones de todo tipo, combaten entre ellos, contratan seguidores y utilizan pociones para lograr el objetivo del juego.
Ser el héroe mas honorable de estas tierras es el objetivo común para todos los jugadores. Quién lo logré ganará.

Esperamos les guste lo que se viene.

Las imágenes a continuación son ilustrativas ya que el juego todavía no posee las artes finales, algunas ilustraciones están utilizadas a modo de representación hasta poseer todos nuestros originales.

Panorama general del juego.


Hoja guía, corazones, seguidores y una carta de Héroe.

El mapa todavía tranquilo, el juego recién comienza.

¡Muhcas bestias!

Cartas de seguidores, de gran ayuda para los héroes.

Fichas de bestias con nuestras ilustraciones originales.

Ariel Mennucci un poco preocupado y nuestro ilustrador (Matías Iribarren) tomando decisiones.

Vista aérea

El dado de provincias.

Las pilitas de bestias.

Un héroe con sus seguidores, pociones, puntos de experiencia y gemas negras.

Las añoradas gemas negras en detalle.

Un héroe y algunos estandartes de misión sobre el mapa.

Ariel riendo para no llorar (no le estaba yendo muy bien).

Una mano tomando acciones sobre el mapa de juego.






La guarida del Nuhul-Nuctum

La luz proviene de la entrada, no se ve más que cuatro metros cuadrados, y la antorcha no ilumina mucho más, el silencio es ensordecedor y la probabilidad de pisar una trampa es alta pero la ambisión por tener los grandes tesoros es mayor. Cuatro aventureros un solo objetivo, obtener el mayor botín posible, ¡PERO CUIDADO! Que no se despierte el dragón dueño de ese tesoro. Cada aventura es única e irrepetible, el escenario se va armando conforme se avanza en el juego, cada personaje tiene atributos que les son únicos y hace que jugarlo con uno o con otro genere una nueva experiencia para los jugadores.
Este es uno de los pocos juegos de mesa donde se puede incluso, jugar solo.

Genero: Aventuras
Jugadores: de 1 a 4
Año de invención: 2010
Tiempo de juego: 60 min.
Edad recomendada: de 10 años en adelante.



El mundo de las sombras


Este juego para niños, de aventuras y sorpresas pone a los jugadores en la piel de un aventurero que busca tesoros. Seis guerreros caminaran por el mundo de las sombras recolectando armas para hacer su viaje mas seguro y se enfrentarán a temibles bestias que intentaran retrasar su objetivo.
Seis preciados tesoros se encuentran ocultos en el juego.
El que más tesoros recolecte sera el ganador de esta aventura.

Genero: Aventuras
Jugadores: de 2 a 6
Año de invención: 2010
Tiempo de juego: 20 a 40 minutos
Edad recomendada: de 6 años en adelante.



Guerra de Magos


Los magos miden sus fuerzas, convocando criaturas del cielo y el infierno, alterando el campo de batalla, la reserva de mana es importante, como así también lo son los recursos naturales. Nada puede estar librado al azar. Solo uno sobrevivirá.





Genero:Magia
Jugadores: 2
Año de invención: 2007
Tiempo de juego: de 40 min a 1 hs.
Edad recomendada: de 8 años en adelante.